sexta-feira, 3 de dezembro de 2010

Jogo do Dia


Duke Nukem Forever
“Come get some!”

O que são 13 anos de espera para você? Bem, acredito que qualquer um dos gamers que lerem essa pergunta, a resposta será tempo demais, não? Pois bem! É essa a quantidade de tempo que os fãs da série Duke Nukem têm esperado pela tão sonhada continuação da série!

Eis que finalmente um trailer foi lançado, juntamente com uma demo do jogo que finalmente teve seu lançamento anunciado para ano que vem (é, infelizmente sem uma data específica!). Mesmo assim, para quem já esperou 13 anos, mais um é pouca coisa! Durante a PAX 2010, uma demo jogável estava disponível para todos os que freqüentaram a convenção. Muitas coisas estavam bem diferentes do que toda essa informação que ficou circulando a internet durante esses anos, falando do que o jogo teria ou não. Pois bem, vamos finalmente tirar essa história a limpo!

E quando digo tirar a limpo, é à limpo mesmo! Você começa a demonstração podendo descarregar todo o excesso de líquido dos últimos 13 anos (sim, há um botão que permite com que Duke possa urinar!). Depois disso, você terá que dar conselhos militares para um grupo de soldados, tendo a sua disposição um quadro (daí deixe a criatividade rolar!). A comédia dessa parte é que, não importando se você vai ridicularizar ou desenhar sério, haverá interação com os soldados (afinal, no vídeo da demo, o produtor faz desenhos um tanto quanto obscenos e o soldado responde, “Bem... Eu não entendi, mas se tivéssemos entendido isso antes, o Fulano ali ainda estaria com o braço dele!). Logo em, seguida, você partirá para um estádio de futebol americano para derrubar um alien gigantesco! Para tanto, você terá a “Devastator” (lança-foguetes) à sua disposição! Com a Devastator em mãos, é só correr até o campo para fazer com que esse monstro tenho seu“olhinho” transformado na bola do kick-off!

Depois dessa batalha, a demo leva o jogador até a 15ª fase do game, onde Duke tem uma monster truck para esmagar e atropelar qualquer alien que cruza seu caminho! Daí é só bater nas coisas e se divertir! Mas é bom aproveitar essa ação enquanto é tempo, pois a gasolina do mesmo é curta! Quando ela acaba, Duke desce do veículo e continua o caminho à pé. Desse ponto, você chega até uma batalha numa vila, onde Duke poderá coletar as mais variadas armas espalhadas por esse estágio, incluindo a railgun (que mais lembra uma sniper) e uma metralhadora turret! O jogo também demonstra o raio de encolhimento, que transforma seus bizarros adversários em pequenas criaturinhas, perfeitas de se pisar! E no final da demonstração, uma espaçonave inimiga pousa, dando margem a muita ação... Que só estará disponível na versão final do jogo.

Do que podemos ver, Duke Nukem Forever tem tudo de bom que era visto no primeiro game! A arte do jogo é bem legal, assim como a ambientação e todo o tiroteio, como nos clássicos games shotters (não vá querer jogar Duke Nukem esperando o mesmo realismo de games como Call of Duty: Modern Warfare, pois aqui essa não é a intenção). Duke sempre foi uma mistura de muita ação cm doses de humor (com as partes em que ele vai ao banheiro ou quando ele invade clubes de strip-tease. Os aliens de Duke Nukem Forever estão ainda mais grotescos e considerando que essa foi apenas uma versa de demonstração, a Gearbox já fez um bom trabalho (também, pela demora de finalmente mostrar algo do game, era o mínimo que os fãs poderiam esperar).

Agora é cruzar os dedos e torcer que 13 não seja o número favorito da Gearbox (pois esperar mais de 13 meses seria um castigo). Duke Nukem Forever está (finalmente) chegando!


Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: A ser anunciada em 2011
Distribuída por: 2K Games
Desenvolvida por: Gearbox / 3D Realms
Gênero: Shooter
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 9.0 / 10.0

Fonte: dicasdejogos.net.br

terça-feira, 30 de novembro de 2010

Command & Conquer: Generals (PC)


Acesse o mapa, clique nele e digite “allcheats” (sem as aspas).

Alterar o Custo da Arma

Edite o arquivo INI.big no diretório onde o jogo foi instalado (utilize o bloco de notas). Não mude a largura do arquivo ou o game não funcionará. Apenas substitua o texto como requerido.

Exemplo:Procure por “BuildCost” e substitua-o por:“BuildCost = 0000″Cidade FantasmaTorne sua base invisível fazendo o seguinte:

Acesse a tela de console e digite “ghost town” (sem as aspas)

Assassin’s Creed (Todas as plataformas)


Você pode matar qualquer um sem ser penalizado

Para isso termine o jogo e inicie o modo Story novamente, assim você poderá matar qualquer um na tela sem sofrer nenhuma penalidade.


Mortal Kombat: Deception (PS2)



Segue abaixo, todos os Golpes Especiais e as Finalizações Mortais de MK Deception

Para descobrir os COMBOS, pause o game e entre na opção MOVE LIST

NOTA: As descrições que estão entre “()” “PARÊNTESES” são as distâncias que se deve tomar para realizar os Fatalities. Boa Diversão.

ASHRAH
Heavenly Light: BAIXO, TRÁS + QUADRADO
Lightning Blast: BAIXO, FRENTE + QUADRADO
Spin Cycle: BAIXO, CIMA + X
Nature s Torpedo: FRENTE, FRENTE + CÍRCULO

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: BAIXO, BAIXO, CIMA, CIMA, TRIÂNGULO (PERTO)
Fatality 2: FRENTE, BAIXO, FRENTE, BAIXO, TRIÂNGULO (RASTEIRA)
Hara Kiri: CIMA, BAIXO, CIMA, CIMA, TRIÂNGULO
BARAKA
Flying Shard: BAIXO, TRÁS + QUADRADO
Mutant Blades: FRENTE, FRENTE + X

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: FRENTE, CIMA, BAIXO, TRIÂNGULO (PERTO)
Fatality 2: FRENTE, BAIXO, TRÁS, FRENTE, TRIÂNGULO (RASTEIRA)
Hara Kiri: BAIXO, TRÁS, CIMA, TRÁS, CÍRCULO
BO RAI CHO
Puke: TRÁS, FRENTE + TRIANGULO
Monkey Flips: BAIXO, TRÁS + QUADRADO
Belly Bash: FRENTE, FRENTE + CÍRCULO
Earthquake: FRENTE, TRÁS + X

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: BAIXO, CIMA, FRENTE, FRENTE, TRIÂNGULO (RASTEIRA)
Fatality 2: CIMA, CIMA, TRÁS, FRENTE, X (RASTEIRA)
Hara Kiri: TRÁS, TRÁS, FRENTE, FRENTE, TRIÂNGULO

DAIROU
Tombstone Drop: FRENTE, TRÁS, BAIXO + QUADRADO
Stealthy Shadows: BAIXO, CIMA + X
Iron Leg: BAIXO, TRÁS + TRIÂNGULO

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: BAIXO, CIMA, TRÁS, TRÁS, QUADRADO (RASTEIRA)
Fatality 2: BAIXO, BAIXO, TRÁS, X (PERTO)
Hara Kiri: TRÁS, TRÁS, TRÁS, BAIXO, QUADRADO

DARRIUS
Tricky Blast: TRÁS, FRENTE + TRIÂNGULO
Twisty Kick: BAIXO, TRÁS + CÍRCULO
Chest Cruncher: TRÁS, FRENTE + QUADRADO
Target Practice: BAIXO, FRENTE + X

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: CIMA, BAIXO, TRÁS, FRENTE, X (RASTEIRA)
Fatality 2: BAIXO, FRENTE, FRENTE, CIMA, QUADRADO (PERTO)
Hara Kiri: TRÁS, FRENTE, FRENTE, TRIANGLE

ERMAC
Mystic Float: BAIXO, CIMA + X
Mystic Bomb (Somente durante o Mystic Float): BAIXO + X
Dive Kick (Somente durante o Mystic Float): FRENTE + X
Telekinetic Throw: FRENTE, TRÁS + TRIÂNGULO
Telekinetic Slam: TRÁS, BAIXO, TRÁS + CÍRCULO
Hado-Energy: BAIXO, TRÁS + QUADRADO

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: BAIXO, TRÁS, TRÁS, BAIXO, X (RASTEIRA)
Fatality 2: TRÁS, BAIXO, TRÁS, BAIXO, CÍRCULO (RASTEIRA)
Hara Kiri: BAIXO, CIMA, CIMA, BAIXO, X

HAVIK
Torso Spin: BAIXO, TRÁS + QUADRADO
Diving Corpse: BAIXO, FRENTE + QUADRADO
Crackling Legs Projectile: TRÁS, FRENTE + TRIÂNGULO
Head Snap: TRÁS, FRENTE + TRIÂNGULO
Corpse Taunt: FRENTE, TRÁS + CÍRCULO

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: BAIXO, FRENTE, FRENTE, CIMA, CÍRCULO (PERTO)
Fatality 2: FRENTE, FRENTE, FRENTE, TRÁS, TRIÂNGULO (RASTEIRA)
Hara Kiri: FRENTE, CIMA, CIMA, CIMA, TRIÂNGULO

HOTARU
Grasshopper: BAIXO, FRENTE + CÍRCULO
Lava Burst: BAIXO, TRÁS + QUADRADO

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: FRENTE, CIMA, TRÁS, BAIXO, QUADRADO (RASTEIRA)
Fatality 2: BAIXO, FRENTE, TRÁS, FRENTE, TRIÂNGULO (PERTO)
Hara Kiri: CIMA, TRÁS, TRÁS, TRÁS, TRIÂNGULO

JADE
Vanishing Winds: TRÁS, FRENTE + QUADRADO
Blazing Nitro Kick: TRÁS, FRENTE + CÍRCULO
Razor-Rang: BAIXO, TRÁS + X
Dodging Shadows: TRÁS, FRENTE + TRIÃNGULO

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: TRÁS, FRENTE, CIMA, FRENTE, QUADRADO (RASTEIRA)
Fatality 2: TRÁS, FRENTE, FRENTE, FRENTE, TRIÂNGULO (PERTO)
Hara Kiri: FRENTE, FRENTE, FRENTE, TRÁS, TRIÂNGULO

KABAL
Raging Flash: TRÁS, FRENTE + CÍRCULO
Plasma Blast: BAIXO, FRENTE + QUADRADO
Momad s Touch: BAIXO, TRÁS + TRIÂNGULO

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: FRENTE, CIMA, CIMA, CIMA, X (PERTO)
Fatality 2: CIMA, CIMA, BAIXO, BAIXO, TRIÂNGULO (PERTO)
Hara Kiri: FRENTE, CIMA, CIMA, BAIXO, TRIÂNGULO

KENSHI
Telekinetic Slam: TRÁS, BAIXO, TRÁS + QUADRADO
Telekinetic Toss: BAIXO, TRÁS + CÍRCULO
Telekinetic Push: FRENTE, FRENTE + TRIÂNGULO
Tele-Flurry: TRÁS, FRENTE + X
Mind Warp: BAIXO, TRÁS + X

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: FRENTE, FRENTE, TRÁS, TRÁS, TRIÂNGULO (RASTEIRA)
Fatality 2: CIMA FRENTE, TRÁS, FRENTE, TRIÂNGULO (RASTEIRA)
Hara Kiri: BAIXO, TRÁS, TRÁS, FRENTE, CÍRCULO (RASTEIRA)

KIRA
Black Dragon Ball: TRÁS, FRENTE + CÍRCULO
Kiss Of Death: FRENTE, BAIXO, TRÁS + QUADRADO
Night Shade: BAIXO, FRENTE + QUADRADO

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: TRÁS, FRENTE, FRENTE, TRÁS, CÍRCULO (DISTANTE)
Fatality 2: CIMA, FRENTE, BAIXO,TRÁS, X (RASTEIRA)
Hara Kiri: FRENTE, TRÁS, CIMA, TRÁS, X

KOBRA
Windmill Kick: FRENTE, BAIXO, TRÁS + CÍRCULO
Burning Fist: BAIXO, FRENTE + TRIÂNGULO
Tele-Punch: BAIXO, TRÁS + TRIÂNGULO
Chi-Blast: BAIXO, FRENTE + QUADRADO
Crouching Chi-Blast: BAIXO, TRÁS + QUADRADO

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: BAIXO, TRÁS, FRENTE, BAIXO, CÍRCULO
Fatality 2: FRENTE, TRÁS, FRENTE, FRENTE, TRIÂNGULO
Hara Kiri: CIMA, CIMA, TRÁS, TRÁS, TRIÂNGULO

LI MEI
Nova Blast: BAIXO, TRÁS + QUADRADO
Carnival Spin: FRENTE, BAIXO + X
Flying Flurry: FRENTE, FRENTE + TRIÂNGULO
Flipping Heel Kick: BAIXO, TRÁS + CÍRCULO

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: FRENTE, FRENTE, FRENTE, FRENTE, QUADRADO (RASTEIRA)
Fatality 2: CIMA, TRÁS, FRENTE, FRENTE, CÍRCULO (RASTEIRA)
Hara Kiri: CIMA, BAIXO, CIMA, BAIXO, X

MILEENA
Rolling Thunder: TRÁS, BAIXO + CÍRCULO
Soaring Sai: BAIXO, FRENTE + TRIÂNGULO
Kick From Above: FRENTE, FRENTE + CÍRCULO

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: FRENTE, FRENTE, BAIXO, BAIXO, X (RASTEIRA)
Fatality 2: CIMA, CIMA, FRENTE, FRENTE, X (DISTANTE)
Hara Kiri: TRÁS, BAIXO, FRENTE, TRÁS, QUADRADO

NIGHTWOLF
Spirit Arrow: BAIXO, B + QUADRADO
Rhino Charge: FRENTE, FRENTE + CÍRCULO
Lighting From Above: BAIXO, CIMA + QUADRADO
Reflector: TRÁS, FRENTE + TRIÂNGULO

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: TRÁS, FRENTE, TRÁS, FRENTE, QUADRADO (DISTANTE)
Fatality 2: BAIXO, FRENTE, BAIXO, CIMA, TRIÂNGULO (RASTEIRA)
Hara Kiri: CIMA, CIMA, CIMA, CIMA, X

SCORPION
Bloody Spear: TRÁS, F + QUADRADO
Hellfire: BAIXO, TRÁS + TRIÂNGULO
Backflip Kick: FRENTE, TRÁS + X
Teleport Attack: BAIXO, TRÁS + X

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: FRENTE, BAIXO, FRENTE, FRENTE, QUADRADO (RASTEIRA)
Fatality 2: FRENTE, TRÁS, FRENTE, TRÁS, QUADRADO (PERTO)
Hara Kiri: BAIXO, BAIXO, CIMA, TRÁS, QUADRADO

SHUJINKO
Icy Breeze: BAIXO, FRENTE + QUADRADO
Flaming Fist: BAIXO, FRENTE + TRIÂNGULO
Flying Jinko: FRENTE, FRENTE + TRIÂNGULO
Flip Scissor Kick: BAIXO, B + X

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: CIMA, BAIXO, BAIXO, FRENTE, X (PERTO)
Fatality 2: TRÁS, CIMA, FRENTE, FRENTE, QUADRADO (PERTO)
Hara Kiri: BAIXO, TRÁS, BAIXO, TRÁS, X
(nota: Os fatalities devem ser destravados para executá-los)

SINDEL
Banshee Scream: FRENTE, FRENTE + QUADRADO
Star Screamer: FRENTE, FRENTE + X
Sliding Foot Grab: TRÁS, FRENTE + QUADRADO

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: TRÁS, FRENTE, FRENTE, TRÁS, QUADRADO (RASTEIRA)
Fatality 2: CIMA, CIMA, TRÁS, FRENTE, X (RASTEIRA)
Hara Kiri: FRENTE, CIMA, CIMA, BAIXO, CÍRCULO

NOOB-SMOKE
Smokeycut: FRENTE, FRENTE + CÍRCULO
Stinky Cloud: CIMA, BAIXO + QUADRADO
Dark Assassin: BAIXO, TRÁS + TRIÂNGULO
Death From Above: FRENTE, FRENTE + X
Dark Shadows: BAIXO, TRÁS + X
We Live: BAIXO, TRÁS + TRIÂNGULO
Darkness: CIMA, BAIXO + QUADRADO

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: TRÁS, FRENTE, TRÁS, FRENTE, CÍRCULO (DISTANTE)
Fatality 2: CIMA, BAIXO, BAIXO, FRENTE, TRIÂNGULO (RASTEIRA)
Hara Kiri: BAIXO, CIMA, CIMA, BAIXO, TRIÂNGULO

RAIDEN
FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: TRÁS, BAIXO, FRENTE, BAIXO, QUADRADO (RASTEIRA)
Fatality 2: CIMA, BAIXO, FRENTE, FRENTE, QUADRADO (DISTANTE)
Hara-Kiri: FRENTE, CIMA, CIMA, TRÁS, QUADRADO

SUB-ZERO
Ice Clone: BAIXO, TRÁS + QUADRADO
Freeze Ball: BAIXO, FRENTE + X

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: FRENTE, TRÁS, BAIXO, FRENTE, TRIÂNGULO (PERTO)
Fatality 2: TRÁS, BAIXO, FRENTE, BAIXO, QUADRADO (RASTEIRA)
Hara Kiri: BAIXO, CIMA, BAIXO, CIMA, TRIÂNGULO

LIU KANG
FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: TRÁS, TRÁS, TRÁS, FRENTE, TRIÂNGULO (RASTEIRA)
Fatality 2: FRENTE, FRENTE, CIMA, CIMA, X (RASTEIRA)
Hara-Kiri: BAIXO, BAIXO, BAIXO, CIMA, X

TANYA
Human Cannon Drill: FRENTE, FRENTE + X
Air Fire Blast: BAIXO, FRENTE + TRIÂNGULO
Surging Blast: BAIXO, TRÁS + TRIÂNGULO
Split Flip Kick: BAIXO, TRÁS + CÍRCULO
Find Me: CIMA, BAIXO + QUADRADO

FINALIZAÇÕES MORTAIS
Fatality 1: FRENTE, BAIXO, BAIXO, BAIXO, QUADRADO (PERTO)
Fatality 2: CIMA, TRÁS, FRENTE, CIMA, TRIÂNGULO (PERTO)
Hara Kiri: BAIXO, BAIXO, FRENTE, CIMA, X

Jogo da Semana

GOD OF WAR: GHOST OF SPARTA (PSP)

segunda-feira, 29 de novembro de 2010

Resident Evil 5 (Xbox 360)



Bônus ao completar

Complete o jogo em qualquer dificuldade para liberar o modo Mercenário, New Game+mode, a opção "History of Resident Evil", Munição infinita (deve completar o upgrade da arma para então ter munição infinita na seção "Bonus Features"), poder jogar com Sheva Alomar e ter as roupas de Safari do Chris e de Clubin' da Sheva.

Complete o jogo na dificuldade Amateur para liberar a opção "Classic Horror Filter".

Complete o jogo na dificuldade Normal para liberar a opção "Retro Filter".

Complete o jogo na dificuldade Veteran para liberar a dificuldade Professional e a opção "Noise Filter".

Complete o jogo em qualquer dificuldade em menos de cinco horas (ganhe "S" no rank) para liberar Infinite Rocket Launcher. Então, habilite "Infinite ammo" no menu "Bonus Features".

Upgrades das armas

Complete o upgrade da respectiva arma para liberar a arma bônus para compra na loja.

Gatling gun para o Chris: Complete o upgrade da VZ61.

Hydra triple barrel shotgun: Complete o upgrade da Ithaca M37.

Longbow para a Sheva: Complete o upgrade da S75.

M93R pistol (Samurai Edge Custom): Complete o upgrade da M92F.

Smith and Wesson M500 Magnum (Handcannon): Complete o upgrade da Smith e Wesson M29 Magnum.

Personagens bônus no modo Mercenaries

Tenha "A" ou rank maior na missão indicada no modo Mercenaries para liberar o personagem correspondente

Chris (Safari): missão "The Village"

Chris (S.T.A.R.S.): missão "Experimental Facility"

Jill (Battle Suit): missão "Ship Deck"

Jill (B.S.A.A.): missão "Public Assembly"

Sheva (Clubin): missão "Ancient Ruins"

Sheva (Tribal): missão "Missile Area"

Wesker (Midnight): missão "The Mines"

Wesker (S.T.A.R.S.): missão "The Prison"

Roupa Chris' S.T.A.R.S

Colete 25 emblemas da B.S.A.A.

Roupa Sheva's Tribal

Colete todos os 30 emblemas B.S.A.A.

VZ61 machine gun na Public Assembly

Depois que o portão quebrar, você pode entrar no mercado. Vá para o final da rua até ver 2 grandes portas vermelhas e latas de gasolina perto delas. Vire a direita antes da gasolina. Haverá uma maleta com uma VZ61 machine gun dentro. Se olhar com atenção, a arma lembra a sub machine gun "Scorpion" de Call Of Duty 4.

Chamar a atenção

Aperte analógico esquerda + analógico direito para chamar a atenção dos inimigos. Chris fala "Come on, come on!" ("Vem cá, vem cá") e Sheva assobia. Isso chama o inimigo pra cima de você, bom quando seu parceiro estiver com pouca vida.

Need for Speed Carbon (Xbox 360)



Para utilizar os cheaters entre com os seguintes códigos na tela Press Start

Down, Up, Left, Down, Right, Up, X, B: 10,000.00 em Dinheiro Extra.

Down, Up, Up, Right, Left, Left, X: Carga do Crew Ilimitada.

Left, Up, Left, Down, Left, Down, Right, X: Nós Infinito.

Down, Right, Right, Left, Right, Up, Down, X: SpeedBreaker Infinito.

Right, Up, Down, Up, Down, Left, Right, X: Logotipo Need For Speed Carbon como Vinil.

Up, Up, Down, Down, Down, Down, Up, X: Logotipo Especial Need For Speed Carbon.